Gates Inc. Pioneira na Tokenização de Imóveis em Tóquio no Oasys Blockchain
Em um avanço significativo para a adoção de blockchain, a Gates Inc., uma proeminente empresa japonesa de investimentos imobiliários, lançou um projeto de tokenização de US$ 75 milhões para propriedades no centro de Tóquio utilizando o Oasys blockchain. Este representa um dos maiores esforços de tokenização de imóveis no Japão, com um objetivo inicial de aumentar a liquidez para US$ 34 bilhões.
Parceria Estratégica e Expansão de Mercado
A colaboração entre a Gates Inc. e a Oasys sinaliza um grande avanço para ambas as empresas. A Gates Inc. pretende tokenizar ativos no valor de mais de US$ 200 bilhões, cobrindo cerca de 1% do mercado imobiliário japonês. A Oasys, conhecida por aplicações em jogos, agora estende sua tecnologia blockchain para a tokenização de ativos do mundo real, demonstrando a adaptabilidade da plataforma.
Conformidade Regulatória e Estratégia Global
O CEO da Gates, Yushi Sekino, confirmou que a empresa obteve todas as licenças japonesas necessárias para este empreendimento. O projeto operará através de um veículo de propósito específico no exterior para garantir conformidade com regulamentações internacionais. O fundador da Oasys, Ryo Matsubara, explicou que seu modelo de economia de token reinveste automaticamente os retornos para otimizar o crescimento a longo prazo para os investidores.
Tendências Globais de Tokenização
A tokenização de imóveis está ganhando tração global, com Dubai e Nova Jersey implementando projetos de digitalização em larga escala. Pesquisas da Deloitte preveem que o mercado de imóveis tokenizados ultrapassará US$ 4 trilhões até 2035, crescendo de menos de US$ 300 bilhões em 2024 a uma taxa anual de 27%.
Adoção Institucional e Direções Futuras
O interesse institucional continua a crescer, evidenciado pela compra de US$ 3,4 milhões em ativos tokenizados por um fundo pan-europeu através da plataforma da MetaWealth. A Gates Inc. e a Oasys planejam expandir seu modelo para os EUA, Europa e Sudeste Asiático, potencialmente incluindo propriedade intelectual japonesa como ativos de anime e jogos.